Экранизация известной игры в жанре ужасов Until Dawn оказалась под угрозой неуспеха.

Кинолента «Дожить до рассвета», основанная на знаменитой игре Until Dawn, стартовала с довольно скромными результатами в американском прокате. За первый уикенд фильм собрал около $8 миллионов в США, что соответствует нижней границе прогнозов перед релизом. На его стартовые сборы, вероятно, оказала влияние высокая конкуренция на рынке. Об этом сообщает DTF со ссылкой на The Hollywood Reporter (THR).

На текущий момент общие мировые сборы картины составляют более $18 миллионов. При этом критики оценили фильм лишь средне еще до его выхода на экраны.

Несмотря на невысокие стартовые показатели, у фильма есть все шансы выйти на уровень окупаемости. Производственный бюджет проекта составляет всего $15 миллионов, что дает надежду на то, что при устойчивом спросе в ближайшие недели фильм может не только окупиться, но и принести создателям прибыль.

Важно подчеркнуть, что хотя название ленты совпадает с игрой, ее сюжет не является прямой адаптацией. События разворачиваются в той же игровой вселенной, но главные герои оказываются в ловушке временной петли.

Оригинальная игра Until Dawn — интерактивный хоррор от студии Supermassive Games, была выпущена на PlayStation 4 в 2015 году. Недавно, 4 октября 2024 года, на ПК и PlayStation 5 вышел ремейк игры.

Также была озвучена дата выхода и стоимость нового шутера от создателей Control и Alan Wake.