Большинство россиян высоко оценили создание российской игровой консоли

Аналитический центр ВЦИОМ представил результаты исследования, по которому 57% российских пользователей интернета поддерживают идею создания национальной игровой консоли. В опросе приняли участие более 1600 активных интернет-пользователей, выявив их ожидания от нового устройства и общие игровые тенденции.

Большинство опрошенных (73%) впервые узнали о разработке российской консоли в ходе опроса. Хорошо осведомленными оказались лишь 4%, а 25% были знакомы с инициативой поверхностно.

Что касается ожидаемого качества новой консоли, 26% респондентов считают, что она будет «значительно хуже» PlayStation и Xbox, и ещё 16% ожидают, что она будет «немного хуже». В то же время 14% уверены, что отечественное устройство сможет на равных конкурировать с зарубежными аналогами. Более оптимистичны 11% участников: 3% из них ждут, что новинка будет «немного лучше», а 8% — «значительно лучше» зарубежных моделей. В целом 26% относятся к идее негативно, а 17% затруднились с ответом.

Среди основных требований россиян к потенциальной консоли — обширный выбор игр (68%), производительность на уровне Xbox и PlayStation (66%) и поддержка популярных сервисов, таких как Steam или PS Plus (59%). Также важными факторами называются более низкая стоимость (53%) и удобные способы оплаты контента (48%).

Исследование также осветило игровые предпочтения россиян. Выяснилось, что 77% пользователей интернета в России играли в видеоигры, что сопоставимо с 78% в США. Из них 44% продолжают активно играть, 33% отошли от хобби, а 20% никогда не увлекались играми. Причинами прекращения игр называют потерю интереса, изменение жизненных приоритетов, занятость и общую усталость.

Российский игровой рынок имеет свои особенности: 82% геймеров предпочитают компьютеры или ноутбуки, тогда как в мире и в США популярнее консоли. На втором месте по популярности — смартфоны (63%), а на третьем — планшеты (27%). Охват консольного гейминга среди опрошенных составляет 27%. Лидирует среди консолей PlayStation с долей 24%, значительно опережая Xbox (9%) и Nintendo Switch (3%). Консоли приобретаются для снятия стресса и ярких впечатлений, а также для совместной игры с близкими и доступа к эксклюзивам, недоступным на ПК.

Ранее блогер Wylsacom поделился своим мнением о презентации российской игровой консоли Fplus.