Экшен MindsEye, созданный студией Build A Rocket Boy под руководством бывшего продюсера Rockstar и одного из ключевых авторов серии GTA Лесли Бензиса, был запущен 10 июня. Однако дебют игры прошел не гладко, вызвав неоднозначные отзывы игроков. Согласно данным Steam, из 770 обзоров только 42% оказались положительными, что привело к статусу «смешанных» оценок. На это обратила внимание редакция DTF.
Игра также столкнулась с невысокими показателями онлайна: максимальное количество одновременных игроков на платформе Steam не превышало 3,3 тысячи, хотя проект доступен и на консолях.
Большинство претензий связано с техническим состоянием MindsEye. Игроки жалуются на многочисленные ошибки и низкую производительность, которая проявляется даже на мощных компьютерах.
Несмотря на критические отзывы, многие пользователи отмечают интересный сюжет, хотя технические проблемы мешают насладиться полной историей. Комментаторы подчеркивают, что, хотя графика, звук и озвучка выполнены качественно, игровой процесс страдает от банальности и линейности, а также технических сбоев, таких как «статтеры».
Критика также касается дизайна мини-игр и чрезмерной зависимости от контента, создаваемого пользователями. Многие считают, что игра выглядит недоделанной и не оправдывает свою цену.
В сети активно распространяются видео, демонстрирующие различные баги, включая те, которые часто возникают при взаимодействии с неигровыми персонажами.
На момент публикации статьи рецензии от игровых критиков отсутствовали, вероятно, из-за того, что разработчики не предоставили пресс-копии заранее. Тем не менее, ожидается, что многочисленные специализированные издания опубликуют свои обзоры в ближайшее время.
Ранее «Газета.Ru» сообщала о том, как в России используется Minecraft для обучения школьников.