Игра Wuchang Fallen Feathers «идет» на Xbox и PlayStation с чрезвычайно низким разрешением

Одна из самых обсуждаемых новинок в жанре souls-like — игра Wuchang: Fallen Feathers — сталкивается с проблемами производительности на современных игровых консолях. Как показали начальные тесты, ни одна из актуальных систем не обеспечивает стабильную работу проекта в нативном разрешении Full HD, сообщает Rozetked.

На PlayStation 5 и Xbox Series X стартовое разрешение варьируется от 600p до 900p, достигая пиковых значений до 1800p только благодаря технологиям апскейлинга. Несмотря на это, в режиме производительности пользователи могут рассчитывать на частоту кадров от 60 до 95 fps в зависимости от графических настроек. Флагманская модель PlayStation 5 Pro демонстрирует небольшое улучшение: в режиме качества игра идёт в 900p (апскейл до 1800p) с средней частотой 80 кадров в секунду.

Наихудшие показатели обнаружены на Xbox Series S. При минимальных настройках стартовое разрешение не превышает 504p, а в режиме качества снижается до 300p с апскейлом до 900p. Частота кадров ограничена 40 fps. В режиме производительности возможно увеличение до 90 fps, но это сопровождается значительным снижением качества освещения и графики в целом.

Wuchang: Fallen Feathers увидела свет 24 июля. Ранее создатель Steam Гейб Ньюэлл выразил желание посетить Россию.