Появилась информация об игре по мотивам фильма «Бегущий по лезвию» для PlayStation 6

Студия Supermassive Games, известная своими интерактивными кинематографическими играми, прекратила работу над неанонсированным проектом, связанным с вселенной «Бегущего по лезвию», который носил название Blade Runner: Time To Live. Об этом стало известно из материалов, предоставленных изданием Insider Gaming со ссылкой на информированные источники.

Blade Runner: Time To Live задумывался как одиночный приключенческий экшен от третьего лица, объединяющий кинематографический стиль Supermassive с темной атмосферой и глубокими философскими темами оригинальной франшизы. Ожидалось, что прохождение основного сюжета займет около 10-12 часов.

Действие игры должно было развиваться в 2065 году, в Новом Цюрихе. Игрокам предстояло взять на себя роль Со-Ланж, устаревшей модели репликанта Nexus-6, которая таинственным образом пережила срок своей службы, что стало ключевым элементом сюжета. Ее задача по поиску лидера подпольной группы репликантов обернулась предательством, оставляя героиню один на один с угрозами враждебного мира.

К числу ожидаемых геймплейных механик относились развитие навыков персонажа, использование воспоминаний для продвижения по сюжету и применение технологий в ходе расследований. Особое внимание уделялось диалогам, которые должны были быть «аутентичными, сильными и пронзительными».

Работа над проектом началась в сентябре 2024 года и находилась на стадии препродакшена. В разработке принимала участие команда, ранее работавшая над игрой The Quarry, и планировалось, что релиз состоится в сентябре 2027 года. Целевыми платформами должны были стать ПК, консоли Xbox Series X и S, PlayStation 5, а также системы следующего поколения.

Бюджет разработки составлял примерно 45 миллионов долларов, из которых около 9 миллионов было выделено на захват движений и работу с актерами. В указанную сумму не входили расходы на создание оригинального саундтрека, лицензирование материалов, тестирование, локализацию и дополнительный контент (DLC).

По данным Insider Gaming, решение о прекращении разработки было принято в конце 2024 года. Хотя конкретные причины конфликта с правообладателями из Alcon Entertainment не раскрываются, их вмешательство названо основным фактором остановки проекта.

Последним релизом Supermassive Games стал интерактивный хоррор The Casting of Frank Stone, выпущенный в сентябре 2024 года. Эксперты также положительно отозвались о новой игре Clair Obscur: Expedition 33.